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C族:对于这几次矿战的感想和不满
2005-12-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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本人所在华南苏斯-双子星,连续3天了,每当我们C族打下JP以后,服务器都会很“准时”的关闭,等再开放上来以后,保护我们的小皮就失踪了。我想问下矿战的意义何在??矿战最终不就是为了取得在3秒矿采矿的权利么??如果没有小皮的保护,任何人都可以进来,那这种权利何在??打矿战又是为了什么???


知道我们这两天都是在什么样的环境下挖矿的么???一面是传送口和矿口A,B两族的堵截和炮轰,一面是A族的人跑进3秒矿里屠杀挂机采矿的人和偷矿。面对如此恶劣的环境,为什么我们还能在里面挖矿,因为很多等级高的人自觉组织自来在保护挖矿的人。他们有的已经几个晚上没有睡好了,在大家挖矿的时候,围者矿场巡逻或是守在矿口,抵挡住了前来攻打的一波又一波JJ群和炮阵。


特别是昨天晚上,矿战结束后,可爱的A族们秉持他们的一贯的“良好习惯”,很准时的又来骚扰我们挖矿,正好那时候我们很多30以上的人都不在,面对A族强劲的炮火,我们为数不多的30+实在难以抵抗的情况下,很多20+的人都纷纷出来担当起保护的责任。就拿我所在的组队来说,三分之二的人都是不满30的,最低的只有24,被A的炮火轰两下就翘的那种。死了N次,回城了再冲回矿区。在我们矿战赢了以后,居然还出现矿区一度被A族占领的荒谬景象,然后我们还要持续矿战把地盘给抢回来。我看也不要什么JP了,直接对矿区实施占领战得了。


A,B两族的人对于我们赢得矿战颇有微词,他们把原因归结为因为我们C族人多。这确实是强大的因素之一,但是完全是因为这个原因我们才赢的么???大家客观的看待下问题吧。首先,游戏设置了根据人数比例调整JP血量,这样做是为了什么,就是为了缓解因人数差异带来的实力悬殊。你说这个设置效果不明显,那么好,现在你AB联盟了,难道连个种族加起来都没有一个种族的人数多么,不至于吧。就算C族当初再怎么拉人,如果是因为拉人能达到这样的效果,那以C族人的影响力都去拍广告得了。再者,游戏当初设定的种族特性就决定了AB两族的皮血都比我们厚,都比我们结实,用以对抗高攻的魔法,一个机器人或者一个JJ要杀我们一个C族的人要比我们几个人杀一个A或B的人要容易许多。我们总要想办法来避免我们的短处吧,扬长避短的道理谁都懂啊。就算靠人海战术那也是一种战术,就如同A族的机器人24小时轮番来骚扰我们的60秒矿和3秒矿一样,我们能说人家A族的人卑鄙无耻么???人家那也是一种策略嘛。


但是人再多,一盘散沙一样无以为谋。我们C族之所以能成功,是因为有那么多人能牺牲自己的小利益来保证种族的大利益,这与我们大部分人都有很强的责任心与使命感,听从调配,并且相互配合团结是分不开的,当然也与决策层的战略布置有关系。我想这几点无论缺了哪个方面,都会直接影响我们的矿战结果。


至于服务器问题,个人觉得实在是很蹊跷,这样的矿战不觉得多余么??每天都那么准时不至于使服务器故障吧?还是这其中有什么内幕?我们服所有C族的玩家都希望官方给我们一个合理的解释。在如此包庇嫌疑甚重的情况下,用矿战作为你游戏的最大亮点不是自己抽自己耳光么?

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