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JJ--其实我们很无奈
2005-12-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:十一月的肖邦 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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我是华南服务器7线的小JJ,看了很多JJ海在战斗中作用的文章,在这要说的不是JJ在群攻中的作用。大家都知道JJ在群P的压制作用,然而在单P中JJ却是处于被动作用。


通常JJ为了持久打钱带的都弹药,在打钱的时总是会碰到几个别族的家伙骚扰,为此我算了下两方PK的消耗。


首先,JJ总体有11W,HP,空血修理费用是45W左右,也就是说,1HP的消耗是5种族币,而所有的2000大水的一组是13W,每个水的价格是1300,假如我们碰到一个C族法师,他释放一个攻击魔法,JJ大概要损失1000左右耐久(我碰到过一个魔法1600的-,__-!,BS啊),3秒内他放了2次攻击魔法,那么产生的伤害就是2000,换算成B族币就是1W元,也就是1W种族币/3秒,而我们JJ在同样的3秒内攻击三次(JJ每秒攻击一次,地球人都知道),每次伤害在700-800左右,三秒就是2000-2400,刚好凑够C族1瓶大水的恢复量,那么C的消耗就是1200种族币/3秒,同样的道理,遇到别族战士,远程职业,消耗都比对方高。


其次,JJ的防御是固定的,想要增加防御只有寄希望于二转JJ,而人的防御是可以通过个更换高等级装备给予提升,如果C法师穿上39CQ衣服的时候(假设啊,现在39封顶),JJ给于他的伤害能有多少?


还有,JJ的刷钱宝地谢特沙漠中央废墟在圣诞版本中怪物暴率大幅降低,原来一小时150W,现在一小时最多50W,如果碰到别族的还要修理受损的JJ,修理费更要占用你一半的收入。


这就是JJ的无奈,如果官方还不修改平衡性,那么将有更多的JJ离开,(我们工会有2人由JJ转为专家了),最后请各位JJ不要K俺,这只代表本人心得,有不同意见的可以发发你们的经验


ps:拜一下,(m__m)


 

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