RF各种族职业强弱论
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这几天在公会群里看见很多没玩过内测的朋友问RF里什么种族职业最强最厉害,但要我说在RF里其实并不存在绝对性的强弱,无论是RF开发商或是各国的RF代理都在想尽各种办法平衡游戏的各种族职业,也只有平衡了,这个游戏才能继续下去,你想要是象我们大陆内测的时候B族一族独大的话,那我们干脆都去B族玩吧,天天有矿挖,有钱花,何乐不为呢?可要是这样的话那AC怎么办?AC没人玩了,成了摆设,这个游戏的特点就是三种族对立,AC没人了,这个游戏还有继续下去的必要吗?这样的问题是开发商和代理都不愿意看到的问题,所以单纯从官方的角度看,也不可能让某一族永远强势下去。
在玩了大陆的内测后有在TF体验了一段时间,又看了些精华文章,感觉三个种族都是有强弱阶段的,1转(30)B族出JJ,这期间B族无疑是强大的,参加大陆内测的朋友肯定深有体会的,2转(40)C族出小伊召唤,在PK上有了一定的优势,但并不占绝对性的优势,只有法师出了复活技能后,才能在矿战中占领绝对性的优势,这个级别不好说,有人说是45级,但我感觉不一定,这个要看整体PT练的怎么样了,技能PT有出早的,40左右也不是没可能出复活这个技能,但只有整体C族出这个技能了,C族才真的成了不死族。A族,按正常来说,三转以后就是A族的天下了,现在看韩国的更新三转把A族的攻击提高了2倍,而其他两族并没有什么太大的变化,所以基本上可以确定三转的这个阶段是A族的强势期。这时候可能有的朋友会认为A族是最后的王者,其实也不可能的,在经历一阶段的改版更新后,A族的这种强势也必然会被打破,这时候我个人认为游戏会面临两种走向,一是循环,就是B族这时候可能又出新JJ,B族再次重现辉煌,然后经过一个时期C族又出新召唤.......然后A族再次提高N倍攻击.............这只是我个人的猜想,当然有一定的可能,但这种可能性很小。二就是全面平衡,A族在经过一段时间的强盛,游戏在次改版本进入全面的平衡,三个种族任何一族都没有绝对性的优势和劣势,矿战的胜利将看每个种族的指挥、组织、团结等程度。
说完了种族,在谈论下RF的职业,RF每个种族都有一个特化职业:B族的机甲、C族的召唤、A族的炮手,很多朋友把特化职业理解成了最强的职业,其实根本不是这样的,RF的职业特性感觉和种族的特性有些相似,每个职业也都有他生长期和成熟期,比如弓手,这个职业1转的时候可能很弱,但2转以后出了隐身和职业技能,这个职业这期间可能就会很强大。所以说在RF里没有绝对的强弱,每个职业都有他特点和弱点,拿C族来说,法师攻高防低,单手战士防高攻低,双手战士介于法师和单手战士之间,弓手速度是最快的,而且弓手的防具是有抗属性的,这是任何一个职业所没有的,所以用那句老话来形容这个游戏是最恰当不过了:没有最强的职业,只有最强的玩家!RF里我们玩家的目标是追求强大,而开发商则尽量保持游戏的平衡,所以在选择种族职业上不要被别人误导,选自己所选,爱自己所爱!
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