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在说RF之前,不得不说的是,大家是否对奇幻类游戏视觉疲劳了?从很久前的传奇,MU,到去年的WOW,天堂II,到最近的挑战,EQ2,大量的奇幻类游戏充斥着网游,基本已经形成了垄断,甚至连RO,洛奇等可爱类游戏,都是奇幻型的……
有人说RF不好,首先挑剔起画面,说细腻怎么怎么不如天堂II,宏大怎么怎么不如WOW。然而要真正的提出,哪个游戏的画面在RF之上,除了天堂II,又说不上什么了;EQ2这种跟东方审美观不入流的就算了,如果硬要把大热的WOW扯进来谈的话,恕我得罪的说几句――WOW有哪个族有A族酷?!有哪个族有B族可爱?有哪个族有C族漂亮?!RF的科幻风格的机械刻画,绝对是任何游戏都无法比拟的。
不可否认,现在的奇幻网游大多充斥着“人兽交”的情形(特指WOW),鄙人认为,虽然就角色扮演来说,这是没问题的,但是看的实在太多太多了,有人不烦我都烦,不犹得想到那些用兽人的,是否都是“帅得想**”?
有人说RF没新意,我倒想问问这些人的“新意”的标准。就目前的国内的网游,RF是唯一以科幻为体裁的游戏,从根本的体裁上,已经是一个重大的变革。以科幻而奇幻的结合,既满足科幻迷,也满足奇幻迷,这是一个双盈。
试问,有哪个3D网游,具有三国对立的国战(就是矿战)模式?更别说这种,对族长来说,必须具有高超指挥能力的战争了。然后不得不再问,哪个游戏具有开机器人(RF里称机甲)的功能呢,这对于国内千千万万的机器人迷(包括高达迷,五星迷等等),无疑是一个重大的突破,可是试想开着机甲,上阵杀敌,飞蛋(蛋……),激光武器,连射炮等热兵器,纵横交错的战争场面。更何况,RF里的A族,本身就是机器人,这绝对是前所未闻的可扮演角色,没有国内任何网游具有这一选择(国外就不知道了)。武装上重型炮击武器的机器人,完全在玩家的控制下战斗,还能挑剔什么?
再说,RF的国战目的很显著,绝对不是WOW里单纯的荣誉,那便是资源――赖以生存的资源,没有了资源,一个国家会怎么样可想而知。对武器的升级,改装,对召唤和子弹的消耗,练级的药水,对机甲的维修保养改装……在后期都是可以让人入不敷出的,无法占领中心矿源,意味着经济的萧条,生活的困境到来。
这里又有人大喊,“赚钱难啊”。对,是赚钱难,RF的币值低,数量大,但对钱的回收是比较苛刻的。然而稍微有经济学基础的人都知道,如果钱币的回收和发行量差太多,就会导致通货膨胀,物价大幅度上涨,玩RO的人就很清楚了。这才突出了中心矿区的重要性,也有效地维持了RF币的币值。
这里,我要对RF=泡菜游戏这一说作出质疑?
很多人误认为RF就是不停练级的天堂II复制版,事实上并不如此,内测只能到30级,即使到公测,等级限制也不可能高于50级,而30级要多久?3天内……因此50级的时间绝不可能比WOW,60级还慢。借用WOW迷的一句话来说――50级才是开始。
WOW迷们要发话了――“我们60要副本,要任务,要练生活技能,要PVP”。
归纳起来,副本和任务都是为了紫色装备,练技能就是技能,PVP就不多说了,仅此而已。RF同样是为提升装备,为练技能,为PVP,没分别,只是形式上不同而已。再说本人不喜欢副本的形式,不允许别人中途休息,一打就被迫打个N小时。要说看故事情节,也无所谓WOW比RF好的一说,二者根本属于不同体裁的游戏背景,喜欢看故事的可以去买本《魔戒》。
在这里我还要否定RF在一定程度上是抄袭了星际OL这一说,先入为主的意思大家也知道吧,难道非要搞到宁愿选择丑陋的星际OL,也不选美型的RF的地步?但我们有我们的憧憬,我相信不少玩RF或者选择星际OL的都憧憬着――星球大战,科幻的极至。
我也不多说了(其实是因为宿舍玩WOW的已经在K偶了……),H服RF即将开放部分飞行器,距星球大战的程度再近一步了。另外,正如李敖认为《左传》比《春秋》高明,偶认为RF比WOW好,对WOW粉丝们多有冒犯,请多原谅哈~~~~愿RF公测开测成功。






