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A炮真正的强大PT法则及练法(PVP)
2006-01-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:苍穹之上 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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前提:

这篇文章是写给一些希望真正强大(指在PVP时的强大)的炮兵朋友看的.

练法很艰苦.只想随意玩玩的,没必要看.天下没有不努力就能得来的强大,除非你是GM.

不想多说,直接开始.

总体PT方向:防满,远满,远技能满,此外加发射技能随意(22点的赠送在39之前足够拿装备,而且作为炮手,这是一种不想练都会练上去的PT).

目的:

防满目的:血多皮厚不易死.好处是什么用屁股想都知道

远满目的: 1,需要这些PT来拿高级枪/弓,拿高级枪/弓的目的是为了继续可以打出远PT和远技能PT,(见下文描述) 2,穿高级远装.远装是加移动速度和魔法抗性的.穿远装的好处是可以在PVP时追杀目标(非炮阵状态的野战时),或躲避目标.并提高对C法(B法)的魔法抗性能力.全身远装的炮手加上4个25/25的抗性芯片(护身球),可以完全不惧C法(B法)的高攻(整体平均每种抗性110+,且不排除更高级[39以上]的远衣有更高的抗性的可能).

话外:由于上面的第二个理由,也建议战士练远PT,没必要太高,穿上衣服就可.

远技能满目的: 由于出中远级技的要求是初级PT30(等级28时可达到).高级技的要求是初级50/中级50.所以,必须靠枪/弓的"速射","狙击"和"多重矢"来得到(这就是为什么要求远满,拿不到高级枪/弓,根本就打不出远PT和远技PT.),而靠一些增益技能不可能达到系统要求的PT数量.因为这些技能越高,时间效果越长,且得到的PT基础点很少(等级35时也仅为8点).只能靠可以短间隔释放且视目标等级而定的攻击技能来得到高数量的远技能PT.

值得注意的是,需要练远技PT的目的是得到高级的增益技能------白步穿杨(增加射程),闪身(增加回避率),精准之眼(增加致命率),和藏身(隐身). 所有的远攻击技能均不支持发射器(炮)而只支持枪/弓,而增益技能在使用炮时均有效果.(对此有些争议,主要体现在初级的"命中之眼"和"快速上膛"的增益效果在拿炮时似乎并不明显,而其实即使拿枪/弓的时候这两个技能也是不明显的["百步穿杨"也是这种情况].但是"闪身"和"精准之眼"的效果是比较明显的."藏身"则排除在增益之外,这应该属于一个终极的PVP远程战术技能).

有过这种练法的玩家也许会注意到,"远满"其实是在"远技满"的目标下被动完成的.因此如果哪位朋友有"远技满"而不用"远满"的轻松点的方法,请指教.

也许有些人会质疑这种练法和枪手有何不同,干脆练枪手得了.的确,是非常相似.但是我依然坚持这种练法下的重炮手的强悍.

1-----能扛(血高,穿远装抗性高,且同等级的远装的物理防御力也比炮装略高,有"闪身"技能),

2-----能将炮手瞬间恐怖的爆发力发挥的淋漓尽致("精准之眼"配合重炮能力"精确瞄准"以及2转技能"地狱轰炸"的恐怖瞬间伤害,再配合"藏身"的话,可以说是瞬间秒杀亡术的经典之作)

3----具备追杀,跑打,躲避能力([跑得快当然能追杀咯~这里不多说]根据远装的移动速度,操作好的玩家能在对战士时打出Hit&Run,寻找**,消耗对方.同时在"白步穿杨"的帮助下的射程优势亦可对FS进行Hit&Run,再者可配合移动优势暂时躲避优势敌人,使用"藏身"等候**.例子很多,不再繁述.)

注:Hit&Run(跑打)的意思是远程单位借助移动速度的优势在对阵比自己缓慢的近战单位或射程低于自己的单位时,不断拉开距离---攻击---拉开距离---攻击,并反复实行的战斗技术,原则是不让对方攻击自己而自己可攻击到对方.相信骨灰玩家并不陌生,在此仅为一些新手玩家提供帮助.变相的Hit&Run是迫使对方移动缓慢来达到目的,RF中的例子是A的工程师使用减速流弹配合队友(枪,炮手)对战士的打击,法师的减速再攻击,等等,

同时我也承认,将过多的精力放在远技PT和远PT的训练上,必将导致发射PT的不足.又需要腾出另外的时间来弥补发射PT,但是相对于其他的PT,发射PT要好补得多,基本不可能出现拿不到装备的情况.

根据以上的目标,个人推荐的练习方法如下

原则:先枪/弓,后炮.防御跟住等级全满.

由于在防御PT上的要求,经济上问题解决的办法目前只有一个,那就是先出一个35的角色打钱.这个角色的目标是尽快的拿到目前所能拿到的最高等级的武器(35级),进行打钱活动.PT什么的不用管,18开始刷蟑螂,25左右开始刷蚕,30~35刷魔王或叛变.等级很快上的.拿到35武器后打低怪准备钱,给主号使用.(重练的朋友不要把废号删了,还是很有用的).注意一点就是这期间需要开始收集弓/枪/炮(CQ)和远衣,炮衣(QL及31以上).

主号:一直使用枪/弓,单练(扛怪,获得防PT),(在副号的经济支持下)要不断释放远技,以获得技PT.遵循这个原则.30之前,防PT,远PT和远技PT将在达到下级经验的80%左右达到上限.因此达到PT上限后,剩下的经验槽可用来换炮打一些发射PT,要是觉得麻烦也可以不换.这种状态下等级28时可出中级技能(远技初级在28时的上限是31).出中级远技后要初级中级同时练习.(为快出高级做基础).在达到等级30前,需要远/远技/防/全满.

30转重炮后.30~33刷魔王或叛变.以便等级的快速提升.穿到33的衣服.这期间是完全没有PT收入的.空下的PT大概是10点左右.因此33~35间,使用枪/弓,单练刷小怪补PT.这个时期已经不需要幅号的帮助了,由于刷的是小怪所以基本有一点赚.当然如果你幅号手上的炮是CQ的,那可以经常打钱准备强装备.

35时初级远技的PT上限是72,中级是64,所以在这时候出高级技能是完全有可能的,就看你补的好不好了.出了高级技,防御满,35后就可以随意一些了.尽量多用炮把发射PT补回来就是.

以上,一个强大的炮手成型.这个时候你的血量是6000+,可以使用除顶级能力外的所有能力.枪/弓技能也十分了得(有大面积的乱射和攻击很高的全力武装),每种抗性至少90,移动能力没人会比你快只会比你慢或与你相同.

对比一下自己的副号,不难看出哪个是破铜烂铁哪个是真正的钢铁斗士了.

最后重申一下我总强调防PT要追满的理由: 举例,35的时候被蝎子等咬一下掉200~500,防御PT+4,22的时候被虎克咬一下100~300防PT+12.且你35的时候打不了几下蝎子就挂了,22的时候对虎克它会打你很多下它才挂.到35的时候要想打能打你很多下才死掉的怪,基本上你扛不住(因为血上限太少),即使扛住了也非常浪费红.

也就是说,后期补防PT的坏处是:1,非常慢 2,非常花钱 3,危险系数很大 4,经验容易长,等级一上去原来能抗出PT的怪可能就抗不出来了,于是你只好一次又一次的自杀降经验来补.

所以,防PT追满是非常重要的,否则后期将很痛苦.希望大家能够理解.



强大的修炼,是需要经历非常艰难的过程.为这是RF的魅力之一.这个练法或许有些BT,但是其实身边有很多很多人都在尝试,在挑战,他们都在一步一步的向强大靠近.

向往强大的A炮手们~加油吧~~~



BY:苍穹之上

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