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RF2.0·星球大战 > > 正文
关于远、近、盾和防御PT
2008-12-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:MISSの冬季 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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RF2.0中的技能系统是全球最独特的PT系统,它的成长不仅关乎角色的属性,还涉及武器装备的使用,在战场中运用广泛.因此,玩家需要队PT系统有一定认识,才能避免少走弯路.PT系统,在游戏里面简称战斗熟练度,一般包括近距技能熟练度、远程技能熟练度、机甲技能熟练度、能力技能熟练度、盾牌技能熟练度和防御技能熟练度,如果角色职业是技师,它还拥有武器盾牌、防具和弹药的制作熟练度.

  近距技能熟练度:使用近战武器攻击怪物和异族(等级不能相差10级)时可获得熟练度的增加,熟练度越高,所持近战武器的攻击输出将更加稳定,并提高角色FP上限(俗称魔法药水).同时,熟练度的上限是跟随等级的提高而增加的,最高可达到99(即GM级别),近距技能熟练度越高,才能使用更高级别的武器、穿戴更高级别的防具.近距装备的特点:防御高,并提高角色命中率.

  远程技能熟练度:使用远程武器(发射器除外)攻击怪物和异族(等级不能相差10级)时可获得熟练度的增加,熟练度越高,所持远程武器的攻击输出将更加稳定,并提高角色SP上限(俗称耐力药水).远程装备的特点:抗性高,并增加角色移动速度.

  能力技能熟练度:手持权杖使用魔法能力球攻击怪物和异族(等级不能相差10级)时可获得熟练度的增加,熟练度越高,所持能力武器的能力攻击输出将更加稳定.能力装备在不同的种族,其特点是不同的:在A族属于发射器装备,有增加命中率和延缓技能时间的效用;在BC族,则展现法师装备的本色,增加能力攻击,减少FP使用和增加攻击距离.

  盾牌技能熟练度同样也是关乎盾牌的装配以及格档几率的大小,防御技能熟练度则关乎防御值的稳定和角色HP的上限(俗称加血药水).

  对于不同职业的角色,所专注的技能系统不一样,当大家看了以上介绍后,相信大家对PT有了一个崭新的认识:虽然我是战士,但穿远装跑得更快,远程技能熟练度必须得练;虽然我是法师,但我的血又少,防御又低,还跑得慢,所以我还得修炼远程、盾牌、防御等其他技能熟练度.但是,并不是所有技能熟练度都需要修炼到GM级别,因为PT系统是为了增强游戏的可玩性,而不是提高玩家游戏的难度.对于直系职业来说,修炼常用的PT就够了,如果要想成为闪战、战法等旁系职业中的骄傲,那就需要付出更多的努力.


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