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◎调整游戏平衡性:
盾牌效果更改为隔挡方式(根据盾牌熟练度来增加隔挡几率)
使用盾牌时,将会导入防距防御成功和防距防御失败的概念。
- 盾牌防御成功:弹出 Block信息,伤害变0.
- 盾牌防御失败: 根据防御力,受到伤害。
使用盾牌时,回避率降低100.
使用盾牌时,4种属性的抗性将会各降低20。
根据盾牌防御熟练度,装上盾牌后将会拥有5 ~ 25%的防御成功率.
根据职业技能,可以提高盾牌防御成功率.
※增加所有种族职业的HP值( 大约2倍左右 )
※两次使用血瓶的延迟时间增加为现在的1.7~2.0倍(根据血瓶的种类不同)
※降低怪兽的攻击力,因为血瓶的延迟时间增加,所有怪物的攻击力都有所下降。
※增强专家的设置守卫塔系统,增加高级守卫塔。
高级守卫塔拥有更高的攻击,更高的防御,同时也要消耗更多更高级的宝石。
类型设置材料
轻型守卫塔:红宝石2个,纯黄玉2个
守卫塔: 红宝石3个,纯黄玉3个
超强守卫塔:蓝宝石2个,地灵黄玉2个
以克拉为例:
其他修改内容
¤开放飞向各地的飞船,开放各种族的占领地区上的其他商人及特殊NPC
在各族占领地上,开放了宏伟的飞船基地。届时,玩家可看到飞船在天空划过的景象。等到天空之城――依德正式开放,飞船将正式启用,载人飞向天空!
¤修改ALT+Q结束程序的快捷设置,需要确认才可以退出游戏。
¤为了玩家更好地游戏与战斗,扩大游戏视野范围。
¤截图热键修改:取消ALT+数字0,并改为print screen键
¤角色视角远近调节修改:新增page up和page down键
¤新增F12键,关闭游戏内所有窗口。
¤修改雷达中不同种族间颜色标识,设置成更容易区分的颜色
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A
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B(蓝)
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C(红)
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B
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A(蓝)
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C(红)
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C
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A(蓝)
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B(红)
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自己本族同伴显示为游戏默认的绿色。
¤矿山争夺战改为一天2次, 两次分别于中午12:00和晚上21:00开始。
¤一个ID只能选择一个种族的角色。
◎种族晶片战任务更新内容
1. 新增可延长挖矿时间的功能。
*晶片控制装置摧毁者(给予最后一击的人)若能在摧毁晶片控制装置后的 10 分钟之内成功进入矿山,无论自己种族的控制装置 HP 量为多少,都可确保圣石兽在混乱时间时与自己种族友好。
( 到下次种族任务开始一个小时前为止,确保圣石兽与自己种族友好。 )
*在摧毁晶片控制装置后的 10 分钟之内,摧毁者若死亡或无法成功进入矿山,那么混乱时间将取决于自己种族控制装置的 HP 量。
2. 给予晶片控制装置摧毁者的新增 bonus 。
*晶片控制装置摧毁者头上出现固定效果,以及防御力提升 50 % 。
*控制装置摧毁者在 10 分钟之内抵达矿山时,新增的 bonus 效果可维持至下次种族任务开始之前。
( 若无法于 10 分钟以内抵达矿山,该效果仅能维持 10 分钟。 )
3. 可确认所有种族的晶片控制装置 HP 剩余量。
*各种族的族长、副族长在种族任务结束之前,可确认三种族的晶片 HP 残余量。
*于角色 HP 条的下方,新增晶片的 HP 状态条。
4. 于种族任务中战败时将给予惩罚
*于种族任务中战败的种族,角色的贡献度将减少 2500 。
*角色的贡献度比 2500 少时,贡献度将变成 0 。
5. 晶片控制装置具备自动小幅恢复HP的功能。
6. 新增种族型怪物以保卫晶片控制装置
*于晶片控制装置周边区域新增种族型怪物。
*种族型怪物会抵抗他种族的攻击,以保卫自己种族的传点周边及晶片控制装置。
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