▒ 01 月 25 日 正式***更新事项 ▒ GIGA FINAL UPDATE - PART Ⅰ[2006/1/26]
1. 新增黑洞 [ 新战役洞穴 ] 。 * 使用黑洞闸道物品,可移动至战役洞穴。 * 克尔顿火山地带的所有怪物 ( BOSS 除外 ),以及依德的卡莉安娜系列怪物,会掉落黑洞闸道物品。 * 黑洞内有多个关卡,必须按照任务方式进行;最终目标是解决 BOSS 房中的丰饶之神。 * 可和缓等级限制的 C 级物品,只能透过黑洞取得。 * 完成任务任务後,限制时间为 00:00 时,还有 3 秒的缓冲时间;於限制的时间内移动至下个关卡,即可继续进行任务。
2. 新增旧战役洞穴。 * 增加 24 个战役洞穴。 - 维持原有的 2 个旧战役洞穴。 * 新增的战役洞穴,除了原有的打怪方式之外,还新增 BOSS RAID 方式。 * 除了伊岚高元、克尔顿火山地带、BOSS 之外,所有 Lv15 ~ 45 以下的一般/中阶怪物均会掉落新增的战役洞穴物品。 - 但 Lv45 以上的怪物中,伊德的机械兽系列怪物,会掉落新增的战役洞穴物品。 - 例:猎杀 Lv15 ~ 20 怪物时,会掉落符合 Lv15 ~ 20 的闸道物品。
3. 变更战役洞穴闸道使用方式。 * 必须透过位於各种族 HQ 内的闸道管理人才可进入。 * 所有的闸道物品变更为组队用。 - 若不为组队状态,则无法使用闸道。 - 必须符合标示於新/旧战役洞穴上的等级才可使用。 * 队长与 NPC 对话後,会出现战役洞穴介面,将闸道物品放置该介面上即可全体进场。 * 必须在 15 秒内进入闸道,超过时间闸道会自动消失。
4. 重新配置克尔顿火山地带。 * 克尔顿火山地带中出现的怪物大幅进化。 - 由原本的 Lv 35 ~ 40 变更为 Lv 45 ~ 50 。 * 新增怪物 자이언트바바 与 그레이트쿠르 。
5. 物品升级成功机率以各等级来细分。 * A 级 / B 级珍奇物品升级失败时,羽石 / 物品的消灭机率各不相同。 [ A 级] 到第 3 阶段,物品不会损坏,羽石不会初始化。 [ B 级] 到第 2 阶段,物品不会损坏,羽石不会初始化。 * [普通 / C 级] 物品 / 羽石,会初始化的阶段与以往相同。 * 整体来说,升级所有等级的物品时,降低了 羽石 / 物品的消失机率。
6. 制作 武器 / 防具 / 盾牌 时,有一定的机率可以制造出 普通 / A / B级 物品。 * 转职为纯专家系列的2转职业群中,只有选择以制作为主的角色 [ 睿智工匠 / 天艺匠师 / 科学家 / 战斗指挥 ]在制作物品时,可随机获得 A / B 级物品。 - 可制作之 A 级物品:武器 / 盾牌 - 可制作之 B 级物品:武器 / 盾牌 / 防具
7. 新增合成系统。 * 可透过各种族 HQ 内的英雄 NPC 合成物品。 * 可藉由名为 Excelsior 的物品合成各式各样的物品。 - 克尔顿火山地带、BOSS 级怪物会掉落 Excelsior 精品。 - 透过其他地区的怪物,可获得 Excelsior 碎片。 * HQ 的杂货商人 NPC 贩卖合成材料 - 金催化剂与银催化剂。 * 透过合成,可获得 C 级武器与高级能力球体。 - 只可合成 Lv 30 ~ 45 以上的武器物品。 - 无法合成 Lv50 武器、投掷武器、盾牌、防具、饰品等物品。 * 合成时有 成功 / 失败 之机率。 - 成功时,按照机率,会出现可和缓装备等级的 C 级武器。 - 失败时,会损毁合成所用的 Excelsior 与 2 项武器中的其中一个武器; 因合成失败而消失的物品,会出现於画面清单中。 - 合成时所使用的武器,不管合成成功或失败,其羽石升级效果皆会消失。
8. 补强种族任务系统。 * 种族任务开始前 1 个小时,於游戏中显示时间。 * 选择任务进行情报窗的 B ( 战役 )按键时,可确认他种族杀戮数 / PVP 点数/目前状态。 * 强化种族任务的视觉。 * 被控制装置周围的护卫怪物杀死时,不会掉落经验值。 - 但不包括矿山传送点周围的护卫怪物。
9. 变更战斗模式的规定。 * 战斗模式细分为非战斗模式与实际战斗模式。 - 非战斗模式:为单纯持有武器的状态; 不限制 回城 / 登出 。 - 实际战斗模式:持武器攻击与受到伤害的状态; 限制 回城/登出。 * [ 战斗模式时的限制事项 ] - 无法使用所有的回程物品。 - 无法进入战役洞穴。 - 在战斗模式下,无法结束游戏与登出。 - 乘坐机甲的状态下不能结束游戏。 - 强制结束 Client 的情况,在一定时间内,角色资料为持续连线至***的状态。 * [ 於战斗模式下转换为和平模式的条件 ] - 角色於最终攻击後,不受攻击的状态需经过 15 秒。 - 角色受到最终攻击後,不给予攻击的状态需经过 10 秒。 - 以上状态中,符合任何一项,即可转换为和平模式。
10. 组队时,防御熟练度以奖励型态提升。 * 新增组队奖励: 队员受到怪物攻击获得防御熟练度时,没有被怪物伤害到的队员, 也会小幅提升防御熟练度。 |