专区首页 | 游戏操作 | 游戏操作 | 聊天系统 | 种族介绍 | 职业介绍 | 职业技能 | 能力系统 | 公会系统 | 经济系统 | 物品升级 | 物品制作 | 特化系统 | 合成系统
心情故事 | 经验心得 | 记者专区 | 玩家公会 | 玩家交流 | 怪物介绍 | 玩家照片 | 游戏下载 | 游戏博客 | 游戏美眉 | 百科问答 | 游戏视频 | 综合论坛 | 玩家工会
   游戏系统
经济系统
 

经济系统是可变流动的,状况会依据玩家在游戏内的行为而流动或停滞。此系统为RF2.0的核心,不只是为了契合三种族间对立的概念,也是为了协调种族间的均衡。

三种族均有货币兑换员,可将种族本身的货币转换为公用货币,也可将公用货币转换为种族货币。公用货币为gold,采掘资源后可向矿物商人获得,以及售卖部分物品时可获得。在游戏中,与NPC交易时基本只能用(部分商品除外)种族货币,所以需要与货币兑换员进行货币兑换。

黄金与种族货币的兑换率不是一直不变的,同现实世界一样需要支付一定的税金,物品的价格也是受到税金的影响。每隔一定时间,货币兑换员的税率就将刷新一次,以平衡三种族间的经济。三种族的税率是相对的,主要受种族内的经济状况影响,成交量多,则税率将上升。税率高低对种族经济的影响:

 

高税率时

低税率时

原时加工费

支出 ( 购买物品,修理机甲装备等 )

收入 ( 贩卖物品 )


 

资料索引
游戏下载
文章投稿
图片上传
RF2记者站 更多>>
·100分钟的决战
·奔腾的钢铁雄师——阿克雷提亚
·【公会专访】铁骨铮铮八路军
·【名人堂专访】高达来了~~
·华南苏斯星-大面积作战
·生活处处皆精彩 一枝一叶总关
精华文章 更多>>
·曾经的兄弟们!你们现在还好么
·你最珍贵~!
·想说忘记不容易
·5月9日矿山的夜晚 (苏斯射
·诺斯天龙贝尔托皇家机甲101
·RF-ONE 完全篇原稿(图
官方信息
游戏名称:RF2·星球大战
制作公司:韩国CCR(株)
国内代理:聚圣网络
游戏类型:SF-MMORPG
官方网站:点击进入
客服中心:021-51085551
客服邮箱:kfst@uupot.com
RF客户端:点击下载
目前状况:11号公测
例行维护:每周三 8:30至12:00
资料索引

新手指南 | 游戏界面 | 游戏操作 | 移动模式 | 战斗模式 | 视角转换 | 地图传送 | 物品使用 | 技能使用 | 好友组队 | 热键操作 | 聊天系统 | 交易系统 | 快捷键
职业技能 | 近程通用技能 远程 | A族一转技能 二转 | B族一转技能 二转 | C族一转技能 二转 | 圣之能力 | 暗之能力 | 火之能力 | 水之能力 | 地之能力 | 风之能力
任务指南 | 1-30级任务A族 B族 C族 | NPC任务A族(20-40级) (41-50级) (51-55级)| B族(20-40级) (41-50级) (51-55级) | C族(20-40级) (41-50级) (51-55级)
武器资料 | 刀 刃 | 剑 器 | 斧 头 | 锤 子 | 法 杖 | 长 矛 | 弓 箭 | 枪 支 | 投 掷 | 火箭炮 | A族盾牌:1~31级 32~55级 | B,C 族盾牌:1~31级 32~55级
自然大全 | A 族戒指 | A 族护身球 | B 族戒指 | B 族项链 | C 族戒指 | C 族耳环 | 活动戒指 | 活动饰物