01 月 25 日 韩国正式*** 更新事项 (下) [2006/1/26] 11. 各种族HQ内设置公会管理人NPC。 * 公会管理人NPC负责公会相关功能。 * 种族管理人选单中的创立公会项目,变更为公会管理人的负责项目。
12. 新增公会领袖徵选系统。 * 只有等级2以上的公会才能徵选公会领袖。 * 拥有议事决定权的角色(元老、创立者),可透过投票从所有的公会成员中徵选出一位公会领袖。 - 徵选时,只要一个人提出议案(须具备议事决定权),即可徵选候补;依据拥有议事决定权者的投票结果,选出公会领袖。 - 後补之公会领袖,若在拥有议事决定权的状态下参与投票,候补的投票则视为无效票。 * 拥有议事决定权的角色,在任何时候皆可透过[议案提出]与[投票],徵选/变更公会领袖。 * 成为公会领袖的期间亦拥有议事决定权。 * 公会领袖可使用代表团频道与族长、副族长、其他公会领袖对话。
13. 新增代表团对话频道。 * 族长、副族长、公会领袖专用的对话频道。 * / 代表 内容 使用此指令即可对话。
14. 新增/变更 技能/能力。 * 新增职业技能: - 狂武者 [비스트 아이] :攻击力15 / 增加回避15 / 持续240 - 武装者 [퍼펙트] :增加命中率50 / 持续240 - 圣殿骑士 [그레이스] :攻击力15 / 增加命中30 / 持续240 - 制裁者 [마그네틱암] :攻击力15 / 增加命中30 / 持续240 * 修正职业技能: - 神圣斩德拉 圣洁领域 :延迟10秒 → 8秒;HP恢复100% → 80%;FP消秏90 → 120 - 斩德拉 治癒之风:延迟10秒 → 6秒 - 审判骑士 回气充能:新增效果 - 增加技能攻击力10%。 - 部分持续助益型职业技能的持续时间约增加1.5倍 ~ 2倍。 * 修正能力: - 气命挪移:延迟2秒;恢复最大FP30%。 - 圣治癒:延迟2;恢复最大HP30%。 - 范围攻击系列能力:新增效果 - 增加攻击力10%。 * 其他修正: - 增加范围攻击型技能 / 能力的FP消耗量。 - 增加属性攻击的效果,提昇属性攻击时的伤害值。 - 原本不用锁定特定目标击可发动的技能/能力,变更为须锁定怪物或玩家才可发动。 - 能力攻击时,伤害值色调由原本的红色变更为蓝色。
15. 修正3大神器。 *贝尔托种族的机甲: - 裹立安与凯特磁力的命中率大幅向上调整。 - 与裹立安相较,凯特磁力的命中率较高。 - 变更机甲的防御型态 – 攻击对象的攻击力越高,抵抗力也越高。 :受到一定标准以下的低伤害值时,跟以往相比,虽然会感觉防御力变低, 但受到高伤害值时,则会感觉防御力变高。 :受到卡莉安娜系列怪物攻击时,比起以往,伤害值多多少少有增加。 *克拉种族的召唤兽: - 随着等级与阶级的提升,召唤兽[ 伊西斯、**蒂、帕衣门 ]能力值的提昇幅度, 也比以往大幅向上调整。 - 随着召唤兽等级的提高,也逐步提升能力。 ⅰ. 伊西斯:提升攻击力 ⅱ. **蒂:提升命中率 ⅲ. 帕衣门:提升防御力与HP - 由於大幅调整随召唤兽等级而变化的能力值幅度,因此整体来说, 虽强化了召唤兽的能力,但等级方面也受到了影响;以中间程度等级的召唤兽来说, 多多少少会感到能力值减少。 *阿克雷提亚种族的发射器: - 火焰发射器的名称变更为放射器。 - 攻击方式变更为区域范围型态。
16. 新增发射物、变更制作情报。 * 放射器类:新增水、风、地属性的发射物。 * 格林类:新增爆破法尔坎弹匣 [ 提升攻击力15%,区域范围攻击 ] * 枪类:新增冰弹匣 [ 水属性 ] * 新增榴弹发射器专用弹匣之制作。 * 发射物制作材料整体变更。 - 因增加发射物物品种类,也整理出发射物制作清单。
17. 新增巨集(Macro)系统。 * 开启巨集设定视窗的热键为Y ;分有3种功能。 * 自动行为与自动聊天功能,可在设定视窗中直接使用,或是放置於快捷列上使用。 ⅰ. 自动药水: - HP、SP、FP低於玩家所设定的数值时,自动使用指定的药水。 ⅱ. 自动行为: - 玩家可设定技能、能力、物品、角色行动等最多3种各10个的型态。 ⅲ. 自动聊天: - 玩家可设定2种各5段文章的自动聊天,但必须各自执行。 - 自动聊天时,一次仅能使用1个种类(5文章)。 - 使用自动聊天时以10秒为间隔,5段文章无限反覆; 再次选择自动聊天,则解除自动聊天功能。
18. 调整魔王 / 护卫怪物的各项能力值。 * 小幅提升魔王级怪物的命中率。 * 小幅提升出现於 占领地区/租界地/克尔顿火山地带/伊岚地带 魔王级怪物的攻击力。 * 减少 卡丽安娜之后/野蛮阿鲁格王/血克劳尔首领/血巴婓尔王/血掠夺之王/拜乐斯 的HP恢复延迟。 * 除了以上6个怪物,也减少其他所有魔王级怪物的HP恢复延迟、增加HP恢复量。 * 小幅提升护卫怪物的HP、命中率、回避率。
19. 依据等级差异变更物品掉落机率。 * 玩家角色与怪物之间的等级差异越大,掉落的物品也越少。 - 依岚高原怪物的整体等级较高,与既有设定相比,会感到物品掉落机率较低。 * 魔王级怪物的物品掉落机率与既存设定相同。
20. 修正物品效果与其他情报。 * 恩宠羽石新增减少抗性的效果。 - 防具上装备恩宠羽石时,每1个羽石会让全体抗性-2。 * 删除盾牌物品的抗性减少效果。 * 变更一般命中药水的效果:提升命中率40 → 变为30。 - 导航台卖票NPC目前也贩卖一般命中药水。 * 前进基地的防具商人会贩卖 LV 31 / 33的防具。 * Lv35以上的发射器物品不列入商店贩卖的目录范围。 - 发射器可藉由制作或是打怪取得。 - 榴弹发射器方面,与既存设定相同,可向NPC购买。 * 装饰物品根据各抗性做区分,以A ~ H文字来标示。 * 野外中掉落武器与防具物品时,以颜色区分物品等级。 - 一般物品:与之前相同,为白色系列。 - A级物品:与物品附加名称相同,为紫色系列。 - B级物品:与物品附加名称相同,为黄色系列。 - C、D级物品:与物品附加名称相同,为橘色系列。
21. 强化系统守卫塔。 * 大幅提升系统守卫塔的 攻击力 / 命中率 / 最大耐久度 / 防御力 , 让进入其他种族租界地 / 矿山传送点 变得更加困难。
22. 变更“角色持有金额 / 角色交易 / 自由交易所交易金额”的金额限制数值,与变更“公会维护金 / 仓库最大存放金额”的金额限制数值。 * 持有金额与个人/自由交易金额的最大上限增加为30亿。 - 一个角色可持有的最大金额为:黄金30亿+种族货币30亿。
* 仓库与公会维护金内所保管的最大上限增加为100亿。 - 公会维护金与仓库内可存放的最大金额为:黄金100亿+种族货币100亿。
23. 变更等级任务。 * 原本等级26的任务:猎杀岩负球蛙 - 贝尔托:猎杀海勒20只 - 克拉:收集吉兹里欧 25个 - 阿克雷提亚:猎杀掠夺标枪手10只 * 原本等级34的任务:猎杀炎狱怪 - 3种族相同:猎杀野蛮阿鲁格(中阶) 10只
24. 修正聊天型态与问题点。 * 在T聊天模式下选择跑步按键时,会固定为新的视窗大小。 * 聊天视窗与快捷列重叠时,也可以使用快捷列上的物品。
25. 使用Alt + Q 或option的 [结束游戏] 时,新增确认讯息。
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