【公会系统】
『何谓公会』
游戏中与自己的游戏倾向相同之玩家,或与拥有共同目标的玩家一起组成的团体。无论所属的团体为何,公会不可缺少的是团结与和睦。RF online 的公会大致上分为两种目的,一种是在其他种族战争中展现特别的战斗力,具有特殊部队性质的“战斗倾向公会”,另一种是稳固个人友谊,互助性质的“和睦倾向公会”。
创立公会
若欲创立公会,可在种族管理人的功能选项中选择“申请创立公会”即可。但是申请创立公会的人,必须本身不属於任何一个公会才可创立。创立公会时,需缴付一定金额的创立费用;创立公会时的队伍成员(包含队长共 8 人),会被任命为“元老”,於公会内赋予以下权限。
(1) 新成员的加入。 (2) 浏览加入者的角色资讯。 (3) 提出议案 ( 例:购买公会徽章、强制驱逐会员…等)。 (4) 对於他玩家提出的议案,可进行投票。 (5) 不会被其他玩家强制退出公会。
委员会
在公会中除了元老以外,还包含具有议事决定权的“委员会”。 此“委员会”是指除元老之外,在公会成员中属於上位阶层 10% 的人员;且拥有与元老同等的权限。(在公会中,除了元老之外,委员会的成员则会依据贡献度而有所变动。) 依据公会的规模,委员会的人数也会变化,不过最少维持在 1 人。
元老
最初创立公会时的发起人(队伍成员)。
委员会
除了元老之外,公会成员中属於上位阶层 10% 的人员。※ 对公会贡献较多者。
一般会员
元老与委员会之外的公会成员。
【公会领袖 GUILD MASTER】
公会领袖为公会的代表,不仅要管理公会,也要一同参与关於种族营运的各项讨论事宜;公会领袖在种族的领导中位居重要位置。只能从等级 2 以上的公会中选出公会领袖。
徵选方式
- 对象:公会成员中的任何一个人,皆有机会成为公会领袖。 - 徵选方式:拥有议事决定权的角色 (元老、委员会),无论何时,只要 1 人提出议案,其他议事决定者投出赞成/反对票後,即可选出公会领袖。
公会领袖的权限
- 成为公会领袖的期间亦拥有议事决定权。 - 公会领袖可使用代表团频道与族长、副族长,以及其他公会领袖进行对话。 (使用方式: /代表 内容 。)
公会的等级
公会可与同种族的其他公会竞争。竞争的标准以公会等级为依据;公会的等级与公会会员的贡献度、等级,以及会员人数息息相关。
※ 公会贡献度变动要素
(1) 会员的贡献度 提升 / 下滑 (2) 新会员的加入 (3) 会员的 退出 / 强制驱逐
根据公会贡献度变动要素,公会等级共分为8个阶段。 在公会中除了元老以外,还包含具有议事决定权的“委员会”。 此“委员会”是指除元老之外,在公会成员中属於上位阶层 10% 的人员;且拥有与元老同等的权限。(在公会中,除了元老之外,委员会的成员则会依据贡献度而有所变动。) 依据公会的规模,委员会的人数也会变化,不过最少维持在 1 人。
等级│ 权限 ----------------------------------------------------- 1 │ 可接收新会员。 可透过种族管理人进行公会宣传。 公会成员之间,可使用公会频道。 2 │ 可於角色名称旁显示公会标志。(须另购) 3 │ 可使用公会留言板。 4 │ 可向同种族的其他公会申请公会战。 5 │ 徽章可附着於角色系统上。(须另购) 6 │ 具有取得租界地区管理权的资格。 7 │ 可参加导航台争夺战。 8 │ 可将公会徽章插在已确保之地区上。
公会的营运方针 RF online 的公会营运规则如下:
(1) 玩家角色无法同时申请 2 个以上的公会,也无法同属2个以上的公会。 (2) 所有议事决定者不在线上时,无法向该公会提出加入公会之申请。 (3) 公会的最大人数为 150 人,无法超收。 (4) 新会员的招收,虽可由议事决定权者独自决定,但驱逐会员时,则必须以投票来决定。 (5) 公会点数的核算会於每日 0 时计算。(参照公会贡献度的变动。) (6) 若公会成员全数退出公会时,公会会自动解散。 (7) 公会解散後,将删除所有的资料与权限。
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