何谓公会
进行游戏时,与本身游戏倾向相同的玩家或是与共同目标的玩家一起组成的团体。无论所属的团体为何,公会不可缺少的是强化团结力与敦厚友谊。 RF2.0 的公会大致上分为两种目的,一种是在其它种族战争之中可展现出特别的战斗力,具有特殊部队性质的“战斗倾向公会”,另一种是稳固个人友谊,互相帮助性质的“和睦倾向公会”。
创立公会
若欲创立公会,可于种族公会管理员谈话点选”申请创立公会”.
申请条件:
(1)8人组队,每名成员均在30级以上
(2)由队长进行公会创立申请,队长必须拥有2400万种族币
(3)队伍成员不属于任何一个其他公会
公会的规模
根据公会人数、公会资金,以及公会玩家为种族作出贡献的提升,公会等级可以不断提高,直到4级.快捷键”G”可快速查询公会信息.
公会中权利的划分
公会管理员:可决裁新成员的加入,提出并裁决公会议案,不会被其他玩家强制退出公会
元老:为公会作出突出贡献的公会成员,占公会10%的阶层,拥有和创始人同样的权利.
普通会员:公会除创始人和元老的其他成员,不享有任何权利.但通过不断为公会做贡献,可晋升为元老
公会管理员拥有功能及公会房间介绍:
(1)公会仇恨目标
只有公会管理员可以使用,于按下Ctrl的状态中,点选其他种族角色或怪物,则将以黄色箭头标示。被锁定的对象会标示在雷达上。当对方存在于画面外时,将于雷达上以黄色箭头标示其位置。此功能仅对公会成员显示。
(2)公会房间开放
由公会管理层提案利用公会基金租赁公会房间,所有会员可通过房间NPC购买物品,价格比外面便宜,仅内部成员可用.
(3)公会会长能力强化
3等级以上开始,公会会长增加攻,防5%,随着公会等级提升,会长能力继续提升.
公会维护金:
为了运作 / 维持公会所使用的费用,为顺利运作公会所需某种程度的金额。
(1) 公会内任何成员皆可捐献金钱。
(2) 具有议事决定权的会员可提出款项,但若要提款必须取得其它议事决定权者之同意。
(3) 其它议事决定权者可观看公会维护金的使用细目。
公会徽章:
(1) 公会徽章为象征公会的标志。
(2)必须购买徽章才可使用,可组合储存的图像与颜色。
1、购买新徽章会转换目前所使用的徽章,但是不会对于目前所使用的徽章给予任何补偿。
2、购买的徽章会显示于公会主接口与角色名称旁边。
3、得到管理租借地权限的工会,会于该地区显示公会徽章。
议事决定:
(1) 提出议案
1、于公会界面中具有资格的玩家才可提出议案。
2、在线的议事决定权者可对相关议案进行投票。
3、 所提出的议案若票数超过半数即为通过,若没有超过半数则会进行第2次投票。( 议案投票时间为1个小时,第2次投票的时间也为1个小时。)
4、若该议案于 2 个小时内没有通过,则视为否决。
5、议事决定权者若于议案进行时间内尚未投票,则视为弃权。
6、若议事决定权者只有 1 人,则该议案不需经过上层亦可决定。
7、不可同时进行 2 个议案。
( 2 ) 加入 / 退出 / 驱逐
1、尚未加入公会的角色可向公会提出入会申请。
2、若公会人数已满 50 人,则无法再加入此公会。
3、加入公会的处理事项可由 1 名议事决定权者处理。
4、提出加入申请后若于 12 个小时内还未处理加入与否,则会视为拒绝加入。
5、新加入成员的参数会于公会成员等级设定的时间 (0 : 00) 反应出来。
6、退出所指的是所属公会的会员自行退出公会,不需取决于其它人的议案。
7、驱逐所指的是根据公会的议事决定权者之投票,强制性将会员退出公会。
8、退出公会的成员其参数会于公会成员等级设定的时间 (0 : 00) 反应出来。
( 3 ) 限制
1、玩家角色无法同时申请 2 个以上的公会,也无法同属 2 个以上的公会。
2、无法向所有议事决定者不在在线的公会提出申请。
3、公会的最大人数为50人,无法超收。
4、收入新会员可由议事决定权者单独决定,但是驱逐必须以投票来决定。
5、无法驱逐议事决定权者。 ( 依据参数变动在更换议事决定者的情况下可行。 )
6、公会点数的核算会于每日 0 时计算。 ( 参照公会贡献度的变动。 )
7、在公会成员未满 8 人的情况下,会从系统中解散,强制解散前会持续性向公会成员发出公告。
8、解散公会后,将删除所有的数据与权限。 |