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RFOnline兵团
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俱乐部
 

RF 新手指南

・游戏画面
・游戏音乐
・窗口介绍
・功 能 键
・雷达追踪
・视角系统
・传送系统
・动作系统

  RF Online 基本上以战争概括游戏全体。虽然不是以游戏的时代背景为主线,但主要的目标是利益的对立与在太阳系各个地方展开局部地区的战争,以及各种族必须除去为了自身利益的反对势力。所以在 RF Online 的文化、时代背景之下,战争便成为主要的核心要素。

  因此,以战争为题材涵盖游戏整体,分布于所有的系统,甚至连经济体系也会引发战争。比起统制与规律,以自律与意志代换的时代性战争为诉求,一般战争是依据以国家单位或者以此为规模基准的利益团体,透过一定的统制与规律为其方向。不过 RF Online 的角色是以职业来参予战争为主体思想。

  所以,自行寻找所属之目标,并利用战争 / 战斗来达成目标。

玩家 VS 魔物

1. 确认怪物
在雷达上以绿色来标记怪物。

2. 锁定怪物
将鼠标移动至怪物身上,鼠标光标会由蓝色转变为红色。此时点击鼠标左键即可锁定目标。 ( 怪物状态窗口开启 )

3. 攻击怪物
在锁定怪物的状态下点击鼠标左键或按下 Space 键即可攻击。

欲连续攻击只要持续点击鼠标左键或是按下 Space 键即可。为了更方便的连续攻击提供自动攻击机制。在自动攻击的状态下只要发动一次攻击,之后便可连续攻击锁定之怪物。转换此模式的热键为 Z 或是 Ctrl+Z 。

 

手动攻击模式 - 点击鼠标或是按下 Space 键可发动一次攻击。

自动攻击模式 - 可持续攻击锁定的怪物直到怪物死亡。

  消灭怪物后可获得定量的经验值。不过先决条件是玩家角色与怪物的等级差异至少为最小范围 1 颗星才能获取经验值。所以若是在怪物的等级刻度中没有星号的话 ( 比自身弱小的怪物 ) ,就算消灭了怪物也无法取得经验值。掉落之物品与等级无关。

1. 怪物名称

2. 怪物生命值

3. 玩家角色与怪物的等级差异程度

 

图示

说明

0 个

低于玩家角色7个等级以上

1 个

低于玩家角色1~6等级

2 个

与玩家角色等级相同

3 个

高于玩家角色1个等级

4 个

高于玩家角色2个等级

5 个

高于玩家角色3个等级

6 个

高于玩家角色4个等级

7 个

高于玩家角色5个等级以上

 

玩家 VS 玩家

在 RFOnline 中无法攻击相同种族,但可与他种族之角色进行战斗。此机制称为 RvR(Race vs Race) 。

1. 确认其它种族
在雷达上以红色来标记其它种族之玩家。

2. 锁定其它种族
将鼠标移动至其它种族身上,鼠标光标会由蓝色转变为红色。此时点击鼠标左键即可锁定目标。 ( 其它种族状态窗口开启 )

3. 攻击其它种族
在锁定对象的状态下点击鼠标左键或按下 Space 键即可攻击。

打败其它种族之玩家后无法取得经验值,不过相对会提升 种族贡献度 。