RF 守护塔系统(guard Tower)
・新的游击战性技术-守护塔(guard Tower)
到现在为止,游戏都采取了人数多就能胜仗的简单的系统。 但是 RF online支援可以考虑到战略及战术的guard tower系统, 跟‘星际争霸’ 的防御系统一样,在随意选择的位置上保护自己跟行会。这系统是在MMORPG游戏上加了战略/战术性因素,这就是此系统的特点。
・Guard Tower
Guard Tower是为了防御据点使用的无人防御系统,只有Craftman可以设置的。
此系统是现有的任何MMORPG中独一无二的游戏因素。此系统最大特点是‘无人’方式,利用这特点可以多角化游戏。这Guard Tower是维护位置或设定防御线的中心,也是订出战略/战术时有重要性的武器。
守卫塔的特征
|
会辨认其它种族,只要在视线范围内就可运作。 |
设置时必须备有设置道具与相关材料,并有固定的设置时间。 |
按照守卫塔的种类,所需花费的设置时间也不同,在设置时间内不会受到攻击。 |
拆除守卫塔虽然可保有设置道具,但会消耗材料。 |
已设置之守卫塔只能于固定位置使用。 |
耐久度变为 0 时会损坏。 |
无法修理守卫塔。 |
可向各种族的杂货商人 NPC 购买。 |
|
・简要介绍:
守护塔也就是具有守护作用的装置。转职为专家系列中贝尔托或克拉的匠师,阿克雷提亚的工程师时,可学习守护塔的技能,只有此职业的角色才可设置。另外,守护塔会按照不同的等级而有所不同,举例来说,转职后30级可制造的守护塔与等级35可制造的守护塔,其功能会有所变化。
按照等级与需求可选择守卫塔的种类。制造守护塔的方式并不难,若是初期的专家,在1转成为匠师或工程师后,可随心所欲的使用。守护塔的型态为因为种族而有明显的特徵。另外随著不同的等级,会有不同的攻击型态,高等级的守护塔更具有牢固的守护作用。
虽然守护塔的外表不像一般防御塔,但为固定位置的型态,且可自由的设置与拆除。欲使用守护塔必须先备有设置道具,可向各种族的NPC购买。购买设置道具后,以滑鼠右键点击该道具即可使用,但必须要有一定的材料才可制造。按照材料说明购买即可。将材料放入道具栏中即可使用。
・Trap
就是陷阱。这是跟Guard Tower一样战略/战术性游戏因素,只在 RF Online里。非战头性游戏人物利用item可以在玩家要的位置上埋设 Trap。Trap也是跟Guard Tower一样在玩家要埋设的地方上可以埋设,很有流动性,因此同时进行的战略和战术的效果会极大化。
・特征:
1:会辨认其他种族,只要在视线范围内就可运作。
2:设置时必须备有设置道具与相关材料,并有固定的设置时间。
3:按照守卫塔的种类,所需花费的设置时间也不同,在设置时间内不会受到攻击。
4:拆除守卫塔虽然可保有设置道具,但会消耗材料。
5:已设置之守卫塔只能于固定位置使用。
6:耐久度变为0时会损坏。
7:无法修理守卫塔。
8:可向各种族的杂货商人NPC购买。
・Trap的种类
名称
|
效果
|
形态及过程
|
Blasting powder
|
单纯爆发型(无属性)
|
感知敌人就爆发给敌人损害 |
(Booty)Cheater
|
接触爆发型(无属性)
|
伪装战利品的爆发性陷阱 |
(Weapon)Cheater
|
接触爆发型(无属性)
|
伪装武器的暴发性陷阱 |
(Armor)Cheater
|
接触爆发型(无属性)
|
伪装铠甲的暴发性陷阱 |
Fallout
|
核爆发型(无属性)
|
爆发而发生的灰尘给敌人损害。这是陷阱当中唯一我军和敌军都受害的陷阱。效果强力,给很极其广泛的损害。 |
Birdlime
|
诱导爆发型(无属性)
|
跟随攻击对象爆发给对方损害 |
Skunk mine
|
移动妨害型(无属性)
|
爆发引起的臭味及烟气让敌人暂时无法移动。 (没有损害) |
Fire mine
|
单纯爆发型(火 属性)
|
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响 |
Aqua mine
|
单纯爆发型(水 属性)
|
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响 |
Terra mine
|
单纯爆发型(土 属性)
|
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响 |
Wind mine
|
单纯爆发型(风 属性)
|
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响 |
|
・设置守卫塔
设置时需花费一定的时间,设置完毕后会出现守卫塔的形体。由于守卫塔有固定的视线,所以只会攻击视线内的敌人。在设置守卫塔的期间并不会遭受攻击,另外在设置者注销的情况下会自动归回物品栏中。
|
1. |
购买道具
可向各种族的杂货商人购买守卫塔道具。 ( 参照物品购买 )
|
|
|
2. |
准备材料
为设置守卫塔,除了需要道具之外,还需要附加材料。必须先备足设置守卫塔所须之材料。
|
|
|
3. |
开始设置
移动至欲设置的场所,使用守卫塔设置技能 ( 参照技能之使用 ) ,等待一段时间后完成守卫塔设置。
|
|
|
|
注释:守卫塔最多可设置3个,在各个守卫塔视线之内无法设置另一个守卫塔。
・拆除守卫塔
守卫塔也像其它机械装置一样有耐久度,耐久度可视为 HP 的概念。当耐久度变成 0 的时候会损坏,拆除有剩余耐久度的守卫塔,再次设置的时候会以剩余的耐久度来建置。由于守卫塔无法修复,玩家必须灵活使用。另外,拆除时不会花费时间即可拆除,并会以道具的型态放回物品栏中,但设置时所须之材料不会复原。欲拆除守卫塔,按住 Ctrl+ 鼠标左键点击该守卫塔,即可开启拆除相关窗口。
|
1. 选择欲拆除的守卫塔
按住 Ctrl+ 鼠标左键点击欲拆除之守卫塔,点击后会出现守卫塔相关窗口。 |
|
2. 拆除守卫塔
点选接口中的“拆除”即可拆除守卫塔。 |
|
3. 拆除完毕
当画面中的守卫塔消失后,会以道具的型态储存于物品栏中。 |