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RF 守护塔系统(guard Tower)

 

・新的游击战性技术-守护塔(guard Tower)

  到现在为止,游戏都采取了人数多就能胜仗的简单的系统。 但是 RF online支援可以考虑到战略及战术的guard tower系统, 跟‘星际争霸’ 的防御系统一样,在随意选择的位置上保护自己跟行会。这系统是在MMORPG游戏上加了战略/战术性因素,这就是此系统的特点。

・Guard Tower

  Guard Tower是为了防御据点使用的无人防御系统,只有Craftman可以设置的。
  此系统是现有的任何MMORPG中独一无二的游戏因素。此系统最大特点是‘无人’方式,利用这特点可以多角化游戏。这Guard Tower是维护位置或设定防御线的中心,也是订出战略/战术时有重要性的武器。

守卫塔的特征

会辨认其它种族,只要在视线范围内就可运作。

设置时必须备有设置道具与相关材料,并有固定的设置时间。

按照守卫塔的种类,所需花费的设置时间也不同,在设置时间内不会受到攻击。

拆除守卫塔虽然可保有设置道具,但会消耗材料。

已设置之守卫塔只能于固定位置使用。

耐久度变为 0 时会损坏。

无法修理守卫塔。

可向各种族的杂货商人 NPC 购买。

・简要介绍:

  守护塔也就是具有守护作用的装置。转职为专家系列中贝尔托或克拉的匠师,阿克雷提亚的工程师时,可学习守护塔的技能,只有此职业的角色才可设置。另外,守护塔会按照不同的等级而有所不同,举例来说,转职后30级可制造的守护塔与等级35可制造的守护塔,其功能会有所变化。

  按照等级与需求可选择守卫塔的种类。制造守护塔的方式并不难,若是初期的专家,在1转成为匠师或工程师后,可随心所欲的使用。守护塔的型态为因为种族而有明显的特徵。另外随著不同的等级,会有不同的攻击型态,高等级的守护塔更具有牢固的守护作用。

  虽然守护塔的外表不像一般防御塔,但为固定位置的型态,且可自由的设置与拆除。欲使用守护塔必须先备有设置道具,可向各种族的NPC购买。购买设置道具后,以滑鼠右键点击该道具即可使用,但必须要有一定的材料才可制造。按照材料说明购买即可。将材料放入道具栏中即可使用。

・Trap

  就是陷阱。这是跟Guard Tower一样战略/战术性游戏因素,只在 RF Online里。非战头性游戏人物利用item可以在玩家要的位置上埋设 Trap。Trap也是跟Guard Tower一样在玩家要埋设的地方上可以埋设,很有流动性,因此同时进行的战略和战术的效果会极大化。

・特征:

1:会辨认其他种族,只要在视线范围内就可运作。
2:设置时必须备有设置道具与相关材料,并有固定的设置时间。
3:按照守卫塔的种类,所需花费的设置时间也不同,在设置时间内不会受到攻击。
4:拆除守卫塔虽然可保有设置道具,但会消耗材料。
5:已设置之守卫塔只能于固定位置使用。
6:耐久度变为0时会损坏。
7:无法修理守卫塔。
8:可向各种族的杂货商人NPC购买。

・Trap的种类

名称
效果
形态及过程
Blasting powder
单纯爆发型(无属性)
感知敌人就爆发给敌人损害
(Booty)Cheater
接触爆发型(无属性)
伪装战利品的爆发性陷阱
(Weapon)Cheater
接触爆发型(无属性)
伪装武器的暴发性陷阱
(Armor)Cheater
接触爆发型(无属性)
伪装铠甲的暴发性陷阱
Fallout
核爆发型(无属性)
爆发而发生的灰尘给敌人损害。这是陷阱当中唯一我军和敌军都受害的陷阱。效果强力,给很极其广泛的损害。
Birdlime
诱导爆发型(无属性)
跟随攻击对象爆发给对方损害
Skunk mine
移动妨害型(无属性)
爆发引起的臭味及烟气让敌人暂时无法移动。 (没有损害)
Fire mine
单纯爆发型(火 属性)
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响
Aqua mine
单纯爆发型(水 属性)
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响
Terra mine
单纯爆发型(土 属性)
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响
Wind mine
单纯爆发型(风 属性)
把Blasting powder扩张的post型陷阱。 受到属性的影响
 

・设置守卫塔

  设置时需花费一定的时间,设置完毕后会出现守卫塔的形体。由于守卫塔有固定的视线,所以只会攻击视线内的敌人。在设置守卫塔的期间并不会遭受攻击,另外在设置者注销的情况下会自动归回物品栏中。

购买道具

准备材料

开始设置

设置完毕

 

1.

购买道具

可向各种族的杂货商人购买守卫塔道具。 ( 参照物品购买 )

2.

准备材料

为设置守卫塔,除了需要道具之外,还需要附加材料。必须先备足设置守卫塔所须之材料。

3.

开始设置

移动至欲设置的场所,使用守卫塔设置技能 ( 参照技能之使用 ) ,等待一段时间后完成守卫塔设置。

4.

设置完毕

设置完毕。

注释:守卫塔最多可设置3个,在各个守卫塔视线之内无法设置另一个守卫塔。

・拆除守卫塔

  守卫塔也像其它机械装置一样有耐久度,耐久度可视为 HP 的概念。当耐久度变成 0 的时候会损坏,拆除有剩余耐久度的守卫塔,再次设置的时候会以剩余的耐久度来建置。由于守卫塔无法修复,玩家必须灵活使用。另外,拆除时不会花费时间即可拆除,并会以道具的型态放回物品栏中,但设置时所须之材料不会复原。欲拆除守卫塔,按住 Ctrl+ 鼠标左键点击该守卫塔,即可开启拆除相关窗口。

选择守卫塔

开始拆除

拆除完毕

 

1. 选择欲拆除的守卫塔

按住 Ctrl+ 鼠标左键点击欲拆除之守卫塔,点击后会出现守卫塔相关窗口。

2. 拆除守卫塔

点选接口中的“拆除”即可拆除守卫塔。

3. 拆除完毕

当画面中的守卫塔消失后,会以道具的型态储存于物品栏中。