·技能是强化角色的动作,所以比起平常的攻击更具强烈的攻击威力,以及可以瞬间强化基本能力值等功用,对于角色来说,是可以附加战略的要素。在RFOnline中的所有种族,所有系列角色,都具有基本的﹝近身攻击技能﹞与﹝远距离攻击技能﹞2
种,在转职之后还有﹝阶级技能﹞可以使用。所以即使是初创的角色,也有最初的﹝近身攻击技能﹞与﹝远距离攻击技能﹞的初级技能,不论是谁都可以使用。技能使用次数越多,技能熟练度与技能等级就会上升。
·技能的最高等级为 Lv7(GM) ,即使熟练度很低,但只要升为等级 7 的话就能展现华丽的技能动作与强大的攻击力。另外,技能有分为﹝初级﹞,﹝中级﹞,﹝高级﹞,﹝最高级﹞的等级,若要使用中级技能,必须先将初级技能的熟练度
PT 提升到 30 以上,并且转职自身的系列职业。也就是说,若要使用战士中级技能,转职过后原有技能的 PT
必须要在 30 以上才可使用。技能的使用次数越多,熟练度 PT 亦会随之增加,即使其中之一的技能熟练度已经达到
GM ,继续使用该技能,熟练度 PT 还是会上升。
| 近身攻击技能
|
|
|
能力名称 |
·强击(Shining
Cut) · |
| 使用种族 |
·通用 · |
| 使用阶级 |
·初级· |
| 消耗FP |
·30· |
| 武器限制
|
·刀,剑,斧头,矛· |
| 延迟时间 |
·6000· |
施展目标
|
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
·比基本攻击砍伤的攻击性更强· |
|
| |
| 近身攻击技能
|
|
|
能力名称 |
·攻杀(Blow)
· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·初级· |
| 消耗FP |
·30· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,矛· |
| 延迟时间 |
·6000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
·比基本攻击挥舞的攻击性更强· |
|
| |
| 近身攻击技能
|
|
|
能力名称 |
·刺杀(Prick)
· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·初级· |
| 消耗FP |
·30· |
武器限制 |
·剑,矛· |
| 延迟时间 |
·6000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
·比基本攻击刺伤的攻击性更强· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·战斗力提升(Wild
Rage)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·初级· |
| 消耗FP |
·30· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
·在一定的时间内,增强近身攻击的攻击力度· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·命中率提升(Accurate)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·初级· |
| 消耗FP |
·30· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
·在一定的时间内,增加近身攻击的命中率· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·战气(Extending)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·30· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
·在一定的时间内,扩大近身攻击的有效距离· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·猛砍(Death
Blow)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·60· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,钝器,矛· |
| 延迟时间 |
·12000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
·以强烈的下砍方式进行攻击· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·上击(Clout
Chop)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·60· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,钝器,矛· |
| 延迟时间 |
·12000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
·从下往上用力进行攻击· |
|
|
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·X攻击(Death
Hack)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·60· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,钝器,矛· |
| 延迟时间 |
·12000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
·形成X形态的伤害,可进行连续攻击· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·持续战意(Aid
Stretching)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·60· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000 · |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
·在一定的时间内增加有持续性的技能持续时间· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·物理反弹(Concession)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·60· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000 · |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
·反弹一次物理攻击给攻击者· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·幻击(Dizzy)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·中级· |
| 消耗FP |
·60· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000 · |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
·在一定的时间内无视目标盾牌防御,进行攻击· |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·回旋击(Deep
Injury) · |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·高级· |
| 消耗FP |
·90· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,钝器,矛· |
| 延迟时间 |
·18000 · |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·跳砍(Pressure)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·高级· |
| 消耗FP |
·90· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,钝器,矛· |
| 延迟时间 |
·18000 · |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·震击(Slug
Flat)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·高级· |
| 消耗FP |
·90· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,钝器,矛· |
| 延迟时间 |
·18000 · |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·弱点之眼(Bull's
Eye)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·高级· |
| 消耗FP |
·90· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·震退(Slam)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·高级· |
| 消耗FP |
·90· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·击昏术(Fainting)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·高级· |
| 消耗FP |
·90· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·旋气击(Fatal
Fence)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·最高级· |
| 消耗FP |
·120· |
| 武器限制 |
·刀,剑,斧头,矛· |
| 延迟时间 |
·24000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·附气攻击(Lightning
Trick)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·最高级· |
| 消耗FP |
·120· |
| 武器限制 |
·刀,斧头,钝器· |
| 延迟时间 |
·24000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·灵气攻击(Sprit
Attack)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·最高级· |
| 消耗FP |
·120· |
| 武器限制 |
·剑,矛· |
| 延迟时间 |
·24000· |
施展目标 |
·敌人PC&怪物· |
| 能力效果 |
- |
|
|
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·威力震退(Ex
Slam)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·最高级· |
| 消耗FP |
·120· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·溃击(Resist)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·最高级· |
| 消耗FP |
·120· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
- |
|
| |
| 近身攻击技能 |
|
|
能力名称 |
·昏迷追击(Winning
Hit)· |
| 使用种族 |
·通用· |
| 使用阶级 |
·最高级· |
| 消耗FP |
·120· |
| 武器限制 |
·无· |
| 延迟时间 |
·1000· |
施展目标 |
·没有限制· |
| 能力效果 |
- |
|
| |